تقدم لعبة Final Fantasy XVI عالمًا غنيًا ومفصلاً للاعبين لاستكشافه | ألعاب الفيديو
كيف تلعب؟ غالبًا ما كان يُعرف “فاينل فانتسي” بالقتال القائم على الأدوار ، ولكن هذا الإصدار هو أكثر خبرة تعتمد على الحركة والقطع. يبدأ الأمر بتوازن بسيط بين الهجمات القتالية والسحرية التي يمكن تخصيصها بشكل متواضع ، ويفتح Clive تقنيات قتالية قوية بشكل متزايد مع تقدم اللعبة. مثل معظم ألعاب RPG ، تحتوي لعبة Final Fantasy XVI على القدرة وإدارة العناصر ، لكنها هنا ضحلة للغاية. أستمر في التقاط مواد حرفية ليس لها أي غرض واضح تقريبًا ، أو أزور البائعين الذين لديهم أسلحة أقل شأنا من الأسلحة الخاصة بي على الرغم من أن لدي الكثير من “الجل” لإنفاقها عليها. حتى القدرات التي يمكنني ترقيتها يبدو أنها تتبع مسارًا يمكن التنبؤ به إلى حد ما. إذا كانت هناك شكوى شائعة ضد “FF XVI” ، فهي عبارة عن لعبة RPG لا تحتوي على عناصر RPG كافية فيها. نعم ، يمكنك اختيار 2 من 3 قوى لكل فرع من فروع Eikon تفتحه ، ولكن هذا التخصيص ضحل جدًا. إنها لعبة عميقة جدًا في الأساطير لدرجة أن المرء يتمنى لو كانت تتحكم بشكل أعمق في دورك فيها.
ومع ذلك ، في كل مرة أشعر فيها بالإحباط من “فاينل فانتسي السادس عشر” من جهة ، هناك شيء ما يثير إعجابي من جهة أخرى. نعم ، يمكن أن تبدو البيئات قاحلة بعض الشيء ، ولكن بعد ذلك ستنشأ معركة بين الزعماء تكون متقنة الصنع بشكل لا يصدق ولا تنسى. نعم ، سيبدو رواية القصص متكررة ولكن بعد ذلك سيكون هناك تسلسل موسيقي من تأليف الملحن Masayoshi Soken لا يُنسى – الموسيقى هنا مذهلة ، كما هو الحال عادةً في هذه السلسلة. نعم ، ستبدو المهام الجانبية وكأنها عائق ، ولكن بعد ذلك ستتوسع أنظمة القتال مرة أخرى وستعجب حقًا بالطريقة التي يتم بها تحسين الحركة بطريقة جديدة.
لدي ما يقرب من نصف اللعبة الضخمة (60 ساعة) لألعبها ، وبالتالي لا يزال بإمكانها أن تأسر مخيلتي مثل “فاينل فانتسي: الأرواح داخل” التي فعلها روجر منذ سنوات عديدة. أظن أن رأيي لن يتغير كثيرًا – وشعرت بأنني أمضيت وقتًا كافيًا لمشاركته وأن الإيجابيات والسلبيات الأساسية للعبة قد رسختها هذه النقطة – لكنني مهتم بمعرفة أين هذه الرحلة ينتهي. هناك سبب يجعل هذا الامتياز محبوبًا جدًا للأجيال الحرفية في هذه المرحلة ، وأن 3 ملايين شخص قد لعبوا هذا اللقب بالفعل. أدرك روجر الإمكانات الكامنة عندما يأخذ فريق إبداعي عالماً سحرياً بجدية مثل الأشخاص “FF” مع معظم خصائصهم. في نفس المراجعة ، كتب: “عند مراجعة فيلم كهذا ، أنا ممزق بين عناصره الحرفية وقصته”. في حين أن ألعاب الفيديو والأفلام هي وحوش مختلفة بلا شك ، أشعر بنفس الطريقة تمامًا تجاه تجربة “فاينل فانتسي” كل هذه السنوات اللاحقة.
قدم الناشر نسخة مراجعة من هذا العنوان.
اكتشاف المزيد من موقع لنكات مسلّم
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.