لنكات افلام

“لا شيء مثله بعد”


استوديو المدرسة الليلية أوكسنفري ، تم إصداره في يناير 2016 ، ووصل إلى السوق كتجربة فريدة إلى حد ما. واصل أعضاء فريق التطوير التركيز على الحوار والاختيارات من الوقت الذي يقضونه في Telltale Games ، ولكن عرض اللعبة كان جديدًا ، وكان يدور حول شباب البلدة الصغيرة الساخطين الذين يواجهون تهديدات خارقة للطبيعة. Oxenfree II: الإشارات المفقودة ترى مدرسة Night School تعود إلى ضربتها المتميزة ، وتمشي على حبل مشدود لاستعادة مزاج الحنين إلى الماضي أثناء سرد قصة جديدة.


الزاوية الجديدة في Oxenfree II يصل مع مجموعة جديدة من الأبطال ، رايلي بوفرلي وجاكوب سمرز ، وكلاهما على وشك مضاعفة سنوات المراهقة لشخصيات اللعبة الأولى. مخاوفهم هي مخاوف البالغين الضائعين ، الذين يتصارعون لتجاوز الصدمات والقصور الذاتي ويتساءلون عما إذا كانوا سيحدثون بصمة. البحث في وجهات النظر هذه هو جوهر اللعبة ، حتى لو كان العنصر الخارق هو ما يدفع السرد إلى الأمام. Oxenfree II يجد أرضية جديدة في كلا المجالين أثناء تحسين طريقة اللعب لسابقه ، على الرغم من أنه يكافح للوصول إلى بعض الملاحظات العالية نفسها دون التذرع بإحساس التجديد.


المشي والكلام يشعران بشكل أفضل من ذي قبل

شخصيتان Oxenfree رايلي وجاكوب يمشيان على الشاطئ بجوار المنحدرات تحت سماء ضوء القمر.

سيقضي اللاعبون معظم وقتهم في Oxenfree II التجول في بلدة Camena والدردشة ، الأنشطة التي تحاكي تجربة اللعبة الأولى ولكنها تلطف حوافها الخشنة. يشعر Traversal بمزيد من الانسيابية هذه المرة ، ويرجع الفضل في ذلك إلى حد كبير إلى الرسوم المتحركة التفصيلية التي تبث مزيدًا من الحياة في حركة الشخصيات. أثناء اتباع مسار في الأصل أوكسنفري قد تشعر أحيانًا وكأنها عمل روتيني ، فإن إعادة تتبع الخطوات في التتمة غير مؤلمة إلى حد كبير. إن العمل الفني البيئي الرائع والإضاءة المدروسة يسعدني دائمًا استيعابها ، وتفاصيل صغيرة من الفوضى تضفي حياة خاصة على الديكورات الداخلية.

تمت معالجة الشكاوى المتعلقة بالدردشة بنفس القدر من العناية. تتسكع فقاعات الكلام لفترة أطول هذه المرة ، مما يقلل المقاطعات المحرجة ويسمح للاعبين باختيار خياراتهم. تساهم المحادثات الجماعية الأقل تكرارًا في نفس الغرض ، وإن كان ذلك بمقايضة أكبر. تتم معظم المحادثات بسلاسة بين المناطق ، مما يقلل من تجربة التسكع المربك للتأكد من عدم قطع الحوار. العبث بالراديو ليس منتشرًا في كل مكان ، حيث يقدم جهاز اتصال لاسلكي طريقة جديدة للكشف عن بعض جوانب القصة.

القصة الجديدة ليست جديدة تمامًا

تظهر بوابة مثلثة في السماء فوق جسر في Oxenfree 2 ، حيث ينظر إليها بطلا الرواية رايلي وجاكوب.

الانتقال إلى الشخصيات البالغة هو قفزة كبيرة في Oxenfree IIالسرد ، ويصور أبطالها الجدد بتعاطف وتعقيد. يتم تقديم الديناميكية بين Riley و Jacob بشكل مشابه للعلاقة بين Alex و Jonas التي تدعم اللعبة السابقة ، لكن السنوات الإضافية من الخبرة الحياتية تؤكد على وجهات النظر التي كان لديها وقت لتزداد عمقًا واستياءًا أكثر دقة. تظهر الشخصيات في سن المراهقة على هامش اللعبة ، ويمكن رؤيتها الآن من خلال عدسة البالغين التي تؤطر حماقات الشباب في ضوء مختلف تمامًا.

قد يتخطى رايلي وجاكوب في النهاية أي أوجه تشابه مع أسلافهما ، ولكن عناصر أخرى من Oxenfree II يمكن أن تكون غير متسقة في مهامهم لإيجاد حياة جديدة. يعيد العنصر الخارق للطبيعة إعادة سياق مشاركته مع كشف رئيسي ، ويزأر للحياة في زوج من المشاهد المبتكرة ، ويبني على خيار له آثار مفجعة ، ولكن لا يمكن لأي من هذه التقلبات المثيرة أن تتغلب تمامًا على إحساس إلزامي لوجودها الذي يقترب من التكرار. قد لا يقدر اللاعبون الجدد تمامًا الآثار المترتبة على التغيير الرئيسي للوجود الشبحي ، في حين أن عشاق اللعبة الأولى قد يجدون جوانبها الأخرى مألوفة للغاية.

التوترات العاطفية هي مفتاح السرد

تظهر العديد من خيارات الحوار فوق بطلة Oxenfree II Riley وهي تقف بجوار مرفأ في الليل.

مع المفهوم الأساسي لـ أوكسنفريتم الرد على اللغز بالفعل ، Oxenfree II يأخذ نهجًا مختلفًا في السرعة. تحدث الأحداث الخارقة للطبيعة بشكل أسرع ، بينما تستغرق استكشافات الشخصيات وقتًا أطول قليلاً للانطلاق. ال في وسائل الدقة تم تصغير نهج قصة Alex في Riley ، مع تكوين العلاقات طوال اللعبة بدلاً من العلاقات الموجودة مسبقًا. يحافظ الانخفاض في فريق التمثيل المركزي من خمسة إلى اثنين على التركيز على تطور الديناميكية المركزية ، مع مجموعة أكبر من الشخصيات الجانبية التي تملأ الفجوات على طول الطريق. يؤدي غياب مجموعة شبه صديقة ، للأسف ، إلى فقدان بعض التوترات الأكثر حدة في المباراة الأولى.

Oxenfree II تمكن من العثور على نقاط الضغط الخاصة به ، مما أجبر رايلي على لحظات من تقدير الذات أكثر خشونة من الخيارات الأخلاقية المقدمة إلى أليكس. بعض عناصر قصتها ليست جديدة بشكل خاص ، ولكن الألفة هي المكان الذي سيخلق فيه اللاعبون اتصالات معها ومع جاكوب على حد سواء. غالبًا ما تكون النقاط البارزة في اللحظات الأصغر أو الأكبر ، عندما يحدث الوحي الهادئ بين الشخصيات أو عندما ينقلب العالم رأسًا على عقب. يمكن أن تفتح عمليات إعادة التشغيل تعديلات طفيفة وإمكانية تحقيق نتائج جديدة ، وهي تقنية مستخدمة في اللعبة الأولى والتي قد تنخفض بشكل أكثر سلاسة مع Oxenfree IIتعديلات طريقة اللعب.

الأفكار النهائية ودرجات المراجعة

Oxenfree II: الإشارات المفقودة هي تجربة مثيرة للاهتمام لا يمكن إنكارها محدودة من حيث النواحي الصغيرة من خلال التحدي المتمثل في متابعة سابقتها. لعبة المشي والتحدث المتطورة بمهارة والشخصيات البشرية البارزة تعوض إلى حد كبير اللحظات الأكثر شيوعًا في اللغز المركزي ، وتجذب اللاعبين خلال القصة بأقل قدر من الاحتكاك. يمكن لعشاق العنوان الأول أو الألعاب التي تركز على القصة بشكل عام أن يجدوا الكثير لمضغه هنا ، ويمكن للعمل الفني وحده أن يجعل التجربة تتفاعل حتى مع سرد أقل إثارة للاهتمام. Oxenfree II قد لا تعمل دائمًا بأعلى إمكاناتها ، ولكن عندما تعمل ، فلا يزال هناك شيء مثلها تمامًا.

مصدر: نتفليكس / يوتيوب

Oxenfree II: الإشارات المفقودة تصدر في 12 يوليو 2023 لأجهزة الكمبيوتر الشخصية و PS4 و PS5 و Nintendo Switch والأجهزة المحمولة. تم تزويد Screen Rant برمز تنزيل للكمبيوتر الشخصي لغرض هذه المراجعة.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى