ندم المدير التنفيذي لشركة ديزني هو المسمار الأخير في نعش لايتير من بيكسار
![ندم المدير التنفيذي لشركة ديزني هو المسمار الأخير في نعش لايتير من بيكسار ندم المدير التنفيذي لشركة ديزني هو المسمار الأخير في نعش لايتير من بيكسار](https://i3.wp.com/static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/07/pixar-lightyear-disney-bob-iger-regret-toy-story.jpg?w=1920&resize=1920,960&ssl=1)
في ضوء سلسلة خسائر Pixar المتتالية في شباك التذاكر ، تحدث الرئيس التنفيذي لشركة Disney Bob Iger مؤخرًا عن الموقف الصعب العام في الاستوديو ، حيث ظهر تعليق واحد للتلميح على وجه التحديد إلى سنة ضوئيةفشل. على الرغم من الاستقبال النقدي المختلط ، فإن قصة لعبة كان أداء العرض ضعيفًا في المسارح ، وأصبح أحد الإخفاقات الرئيسية القليلة في تاريخ Pixar. بعيدًا عن كونه حادثة منعزلة ، سنة ضوئية يمثل الاتجاه التنازلي الحالي لاستوديو الرسوم المتحركة ، والذي تم تعزيزه بالفعل من خلال الأرباح المتواضعة للغاية التي جنتها أحدث إصداراتها ، عنصري.
تتمحور حول الفيلم بطولة شخصية مستوحاة قصة لعبةفيلم Buzz Lightyear (كريس إيفانز) ، سنة ضوئية كافح من أجل إيجاد موطئ قدم له بين الجماهير وهو إلى حد بعيد الحلقة الأضعف في امتياز ناجح للغاية. تمت مناقشة الوضع الحالي لأحدث مشاريع Pixar المخيبة للآمال مؤخرًا من قبل الرئيس التنفيذي لشركة Disney Bob Iger ، الذي قدم رأيه حول انهيار الشركة الأسطورية. من بين تعليقاته حول الأسباب الجذرية لقضايا Pixar ، هناك واحدة مهمة بشكل خاص لـ سنة ضوئيةمستقبل (وما بعده).
ربما أشار بوب إيغر ضمنيًا إلى القرارات الإبداعية الضعيفة باعتبارها السبب النهائي لذلك سنة ضوئيةفشل ذريع. في مقابلة مع التفاف، عزا الرئيس التنفيذي لشركة Disney إلى حد كبير فشل إعلان Pixar الأخير في حملة الاستوديو لزيادة إنتاج المحتوى لـ Disney + ونموذج البث المباشر ، لكنه اعترف علنًا بوجود بعض “مبدع يخطئ“أيضًا. نظرًا لارتباطه بجودة الأفكار الكامنة وراء الأفلام ، يبرز هذا التعليق من بين التعليقات الأخرى ومن المحتمل جدًا أن يستهدف سنة ضوئية.
قوبل اختيار برقول المتمحور حول Buzz بحصة عادلة من الشك منذ البداية ، مع إبداعي قصة لعبة المخرج ينتقد سنة ضوئية بسبب كيفية التعامل مع الشخصية. علاوة على ذلك ، لا يمكن أن يشير Iger إلى حد كبير إلى الإصدارات الحديثة الأخرى ، مثل يتحول للون الاحمرو روح، و لوكا تلقت جميعها تقييمات جيدة باستمرار على الرغم من كونها بعيدة كل البعد عن العصر الذهبي لبيكسار. هذا يترك فصاعدا و سنة ضوئية، ولكن هذا الأخير كان استقبالًا أسوأ بشكل عام وكان الفشل الصارخ بين الاثنين.
ديزني تعرف أن السنة الضوئية لم تنجح
سواء كان ذلك بسبب مشاكل الإستراتيجية أو الإبداع ، فإن ديزني تدرك ذلك سنة ضوئية كانت محاولة فاشلة. بقدر ما كانت قنبلة شباك التذاكر في الأساس غير متوقعة ، فإن الشعور العام هو أن الشركة تعلم أن قصة أصل Space Ranger لم تضيف بشكل مفيد إلى قصة لعبة الامتياز التجاري وفرضيته لم تكن ببساطة قوية بما يكفي لتحمل معايير الاستوديو. بهذا المعنى، تصريحات بيت دكتور المدير التنفيذي لشركة بيكسار حول سنة ضوئيةبالتخبط تأكيد هذا التصور.
لم تكن محاولة ديزني للسيطرة على الفتحات طويلة في المستقبل. بالرغم من قصة لعبة 4 تقديم نهاية مرضية لقصة وودي وباز ، قصة لعبة 5 تم الإعلان عنه بالفعل وجاري العمل. إن النية في مواصلة امتياز ناجح ليست مفاجئة في حد ذاتها ، ولكن التوقيت ونهاية الدفعة الأخيرة تجعلها على الأقل مريبة بعض الشيء. بخلاف كونه محاولة محرجة لقوس الخلاص ، فإن هذا القرار يعد أيضًا شهادة كبيرة على وعي ديزني ب سنة ضوئية كارثة.
Lightyear 2 ليست الضحية الوحيدة لفشل Pixar الإبداعي
في هذه المرحلة ، من الواضح ذلك سنة ضوئية لن تحصل على تكملة ، والتي ربما لا تكون خيارًا غير متوقع نظرًا لفشل الفيلم. ومع ذلك ، قد يكون لفشل Pixar في تقديم قصة منشأ ناجحة لـ Buzz آثار أكبر بكثير على استوديو الرسوم المتحركة لديزني ككل. سنة ضوئيةسوء الاستقبال النقدي وشباك التذاكر ، في الواقع ، يشكلان سابقة سلبية للمسابقات ، والعروض الفرعية ، وأي قصة تقريبًا تأخذ شخصيات مألوفة من عوالمهم المعتادة. في حين أن قوة Pixar كانت دائمًا تجد قصصًا فريدة من نوعها يتم إنشاء الأفلام المحبوبة حولها ، يبدو أن الاستوديو قد فقد لمسته في هذا المجال في السنوات القليلة الماضية.
في هذا الصدد، سنة ضوئية استبعدت فرص تحقيق العديد من المشاريع الأخرى حتى تؤتي ثمارها ، حيث أظهرت ديزني أنها تريد أن تكون أكثر انتقائية بشأن المشاريع التي تضيء على المضي قدمًا. مع أحدث النتائج المخيبة للآمال ، لن ترغب بيكسار وديزني في تحمل مخاطر كبيرة أخرى من خلال اتباع اتجاهات إبداعية مماثلة. في حين أنه من المستحيل معرفة ما إذا كان المستقبل يحمل مراعي أكثر اخضرارًا للشركة ، فإن فكرة أن ديزني سترغب في تشغيلها بأمان لفترة من الوقت ، وهو ما أكده قصة لعبة 5، لا يبدو أنه احتمال كبير.