بالعودة إلى إصدار AM4 الخاص بميزانيتي السابقة، كانت وحدة المعالجة المركزية المفضلة لدي هي وحدة غريبة إلى حد ما، وهي AMD Ryzen 5 5600G. لقد ولد هذا الاختيار نتيجة الإكراه، حيث لم يكن لدي أي بدائل أخرى في متناول اليد في مثل هذه المهلة القصيرة.

ولجعل الأمور أكثر تعقيدًا، قمت بتوصيل هذا بوحدة معالجة الرسومات AMD RX 9070 عبر Oculink، الأمر الذي بدا وكأنه وصفة لكارثة. انتهى بي الأمر إلى تناول كلماتي قريبًا بما فيه الكفاية، عندما تم تشغيل الإعداد من خلال مكتبة Steam الخاصة بي على ما يرام، حتى أنني تمكنت من تجاوز توقعاتي في بعض الحالات، لكنني أشرت في النهاية إلى أنني في حاجة ماسة إلى الترقية.

ليس من الضروري أن تكون وحدة المعالجة المركزية التالية جديدة — فشراء هذه الرقائق القديمة أكثر ذكاءً

لا تحتاج إلى استنزاف حسابك البنكي للحصول على شريحة عالية الجودة.

اقتران RX 9070 بوحدة المعالجة المركزية Ryzen 5600G

توقعات الأداء وبعض الحدود الصعبة

توصيل eGPU عبر Oculink

إن القول بأن Ryzen 5600G يعد خيارًا سيئًا لـ RX 9070 هو قول بخس. إن وحدة المعالجة المركزية تعاني من ضعف شديد في المعايير الحديثة، ولا تدعم سوى سرعات تصل إلى PCIe 3.0، وهو ما لا يكفي لشيء مثل 9070.

ومما زاد الطين بلة، أنه يحتوي فقط على 19 ميجابايت من إجمالي ذاكرة التخزين المؤقت، وهو الأمر الذي طاردني لاحقًا أثناء الاختبارات.

علاوة على ذلك، فهي ليست قوة قوية أيضًا، وبالكاد تمكنت وحدة المعالجة المركزية Zen 3 من الاستمرار باستخدام 6 مراكز و12 خيطًا اليوم. ومع ذلك، في ذلك الوقت، كانت وحدة APU مثيرة للإعجاب والتي ساعدت رسوماتها المدمجة في إبقاء الأشخاص على تواصل أثناء النقص الكبير في وحدة معالجة الرسومات.

في الوضع الحالي، فإن 5600G سوف يؤدي بالتأكيد إلى عنق الزجاجة مع RX 9070. إنها مجرد مسألة مدى سوء عنق الزجاجة الذي قد يصبح عليه. ولهذا اخترت دقة تبلغ 3440 × 1440 (21:9، فائقة الاتساع – ودقة شاشتي الأساسية)، وهو ما يجب أن يمثل سيناريو صعبًا لوحدة المعالجة المركزية هذه تحديدًا، بما في ذلك ألعاب 4K.

لقد قمت بإقرانه بذاكرة وصول عشوائي DDR4 بسعة 32 جيجابايت (قناة مزدوجة بسرعة 3200 ميجاهرتز) ومحرك أقراص PCIe 4.0 NVMe SSD بسعة 1 تيرابايت لمحرك التمهيد والألعاب الوحيد. تم توصيل RX 9070 باستخدام محول Oculink إلى M.2 في إحدى فتحات M.2، مما يسمح بسرعات PCIe 3.0×4.

بعد أن أصبح كل شيء جاهزًا، شرعت في اختبار ثلاث ألعاب على تثبيت جديد لنظام Arch Linux.

الأداء والمعايير

أفضل في الألعاب ذات الدقة العالية، حيث يتقلص عنق الزجاجة

الآن، عند 1080 بكسل، يعد 5600G سيئًا للغاية بالنسبة لـ RX 9070، مما يؤدي إلى اختناقات في كل مكان. الأداء أيضًا ليس رائعًا أيضًا، وكان هناك مجموعة من التشويش الدقيق والانخفاضات الغامضة في معدل الإطارات التي جعلت ممارسة الألعاب بهذه الدقة تحديًا.

بمعنى آخر، لم تكن تجربة جيدة، ولا أوصي بها على الإطلاق.

اقلب إلى 3440×1440، وستتغير الأمور قليلاً. لم نعد مرتبطين بوحدة المعالجة المركزية كما كنا عند دقة 1080 بكسل، وأصبحت الألعاب الآن أكثر ارتباطًا بوحدة معالجة الرسومات. يؤدي هذا إلى بعض الأداء اللائق بشكل مدهش (حيث يقوم RX 9070 بمعظم الرفع الثقيل) في جميع المجالات.

بالنسبة إلى DOOM (2016)، وWarhammer 40k: Space Marine 2، و007: First Light، كانت هذه تجربة تزيد عن 60 إطارًا في الثانية. ومع ذلك، فإن متوسط ​​معدلات الإطارات لا يحكي سوى نصف القصة، مع 5600G بالكاد يواكب ذلك.

من بين الألعاب الثلاث، ربما تكون DOOM (2016) هي اللعبة الوحيدة “دقيقة الفترة”، حيث لا يبدو أنها تزعج 5600G كثيرًا. أتمنى أن أقول نفس الشيء بالنسبة للمباراتين الأخريين، اللتين كانت لهما بعض النتائج المخيبة للآمال (ولكن لا تزال قابلة للعب!).

لا تزال ليست مثالية بشكل خاص

سوف تواجه حدودًا صعبة عاجلاً أم آجلاً

محول Ouclink إلى NVMe DIY

كان هذا لا يزال بعيدًا عن المثالية، واستمررت في الوصول إلى الحدود الصعبة بسرعة. بالإضافة إلى انخفاض معدلات الإطارات عن المتوسط ​​(على عكس وحدة المعالجة المركزية الأكثر قوة)، فإن أكثر ما عانى هو انخفاض معدلات الإطارات بنسبة 1%.

لم يكن من المفيد أن تصل الألعاب إلى هذا المستوى المنخفض بنسبة 1٪ في كثير من الأحيان، أو حقيقة أنها كانت متناقضة ومتكررة لدرجة أنها جعلت اللعبة بأكملها تبدو وكأنها فوضى متعثرة.

لقد كان الأمر سيئًا بشكل خاص في Space Marine 2، وهو أمر متوقع – فهو عنوان أحدث بكثير يفرض ضرائب على وحدة المعالجة المركزية، بعد كل شيء.

وهنا يكمن جوهر المشكلة؛ لا يمكنك تعويض قوة وحدة معالجة الرسومات الخام بشكل كامل باستخدام وحدة معالجة مركزية متواضعة. ومع ذلك، بالنسبة للنظام التقليدي، كان أداؤه أفضل مما كنت أتوقعه، ويمكنني التعايش معه في الوقت الحالي.

مسار ترقية محتمل

تعد ترقية وحدة المعالجة المركزية أمرًا بديهيًا تقريبًا في هذه المرحلة، وأجد نفسي ممزقًا بين خيارين، Ryzen 5700X أو Ryzen 5800X3D. بالطبع، تعد وحدة المعالجة المركزية 5800X3D أقوى بكثير وتتفوق تمامًا على 5700X في الألعاب.

لسوء الحظ بالنسبة لـ 5800X3D، فإن سعر Ryzen 5700X هو نصف سعره، وهو منطقي أكثر بكثير. يحتفظ الطراز 5700X بتصميم 8 نواة و16 خيطًا بينما يقتصر على 65 وات، مما يعني أنه يعمل بشكل أكثر برودة.

كما أن لديها PCIe 4.0، والتي ينبغي أن تكون بمثابة زيادة جيدة في سرعة إعداد Oculink eGPU. ومع ذلك، فهي تتخلى عن الرسومات المدمجة، وهو أمر مؤسف بعض الشيء.

شاركها.
اترك تعليقاً